Killer Instinct

lunes, 1 de febrero de 2010




Nintendo presentó de la mano de Rare y Midway dos títulos para la versión recreativa de la misma, llamada Ultra 64. Estos juegos eran Killer Instinct, un juego de lucha de la mano de Rare, y que hacía gala de la misma técnica ACM, aunque llevada hasta su máximo extremo por el poderío del sistema, así como Cruis'n'USA, un arcade de conducción en 3D.



La ambientación de Killer Instinct nos sitúa en un futuro marcado por el poderío tecnológico de diversas corporaciones que realizan experimentos genéticos, así como desarrollos armamentísticos en forma de cyborgs encaminados a la venta a ejércitos de todo el mundo. Para entretener a las masas se ha creado un torneo donde luchadores de todo el mundo, así como diversos conejillos de indias, o incluso prototipos de robots, participan para conseguir metas como una cura al mal que lo azota, la libertad, información sobre el paradero de un hermano perdido, etc.



Killer Instinct nos presenta a una serie de personajes muy estereotipados como Jago, el Ryu de turno, Orchid, la chica explosiva que no podía faltar en todo juego de lucha como Chun Li en Street Fighter o Mai Shiranui en Fatal Fury/King of Fighters, TJ Combo, un boxeador al más puro estilo Balrog de Street Fighter, así como criaturas más originales como Cinder, un ente permanentemente en llamas, como uno de los 4 Fantásticos, Fulgore, un cyborg, Riptor, un dinosaurio, siguiendo la estela de títulos como Primal Rage, Sabrewulf, un hombre lobo, Chief Thunder, un chamán indio, Glacius, un extraterrestre que podía realizar diversos golpes de morphing al más puro estilo T-1000 de Terminator 2.




ecoestadistica.com

1 comentarios:

maximiliano dijo...

para mi ............el mejor juego de todos los tiempos !!!!

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